Il cancello del recinto possa essere aperti da riceve il segnale del circuito di redstone e cliccando col tasto destro (dopo lo snapshot di 12w40a, vale a dire dopo la versione 1.4, tutte le porte e pulsanti possono essere aperto solo con il pulsante destro). La porta del recinto possa essere aperti in entrambe le direzioni e affronta sempre la direzione del giocatore quando viene aperto. Un metodo indiretto può essere utilizzato per posizionare una griglia porta in cima a un'altra porta del recinto.
Come il recinto, per giocatori e altre creature, la porta barriera ha una collisione casella altezza di 1,5 metri, mentre in altri casi è 1 metro. Questo significa che il giocatore non può saltare la porta del recinto chiuso.
Dopo aver posizionato la porta del recinto, indipendentemente da come sono disposti i recinti circostanti, le porte del recinto affronteranno automaticamente la direzione del carattere e collegherà le recinzioni circostanti. Se collocato in un luogo dove non c'è alcuna connessione, la porta del recinto galleggia nell'aria.
A differenza della doppia porta, la porta doppia staccionata non esiste, ma se il giocatore mette le porte del due recinto insieme, può anche riprodurre il ruolo di "porta doppia staccionata". Anche se sembra che c'è un palo nel mezzo, non realmente ostacola il giocatore.
Quando viene aperta la porta del recinto, la barca e la mia auto può passare facilmente, ma la mia auto deve passare ad alta velocità per raggiungere l'altra estremità della porta recinto, perché la mia auto può camminare solo sulla guida.
Lo stesso come la porta e la botola, non importa la porta dello switch non può lasciare acqua e magma passare. Allo stesso tempo, la porta del recinto condivide il suono di commutazione con la porta e la botola.
